MUSIC_DIR = assets/music $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/%.rz: $(MUSIC_DIR)/%.bin $(RZ_COMP) $< $@ MUSIC_RZ_FILES = \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Marchives.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Marchivesx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Maztec.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Maztecx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mbunker1.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mbunker1x.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mbunker2.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mbunker2x.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcitadel.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcontrol.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcontrolx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcradle.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcradlex.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mcuba.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mdam.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mdamx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mdeathsolo.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mdepot.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mdepotx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Megyptian.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Megyptianx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Melevator_control.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Melevator_wc.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfacility.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfacilityx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfolders.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfrigate_outro.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfrigate.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mfrigatex.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mintro_eye.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mjungle_perimeter_unused.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mjungle.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mjungle_unused.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mjunglex.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mmultideath_alt.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mmultiplayerdeath.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mnint_rare_logo.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mno_music.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mnull1.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mnull2.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mnull3.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mrunway_plane.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mrunway.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mrunwayx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msilo.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msilox.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msolo_death_abrev.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mstatue_ending.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mstatue.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mstatuex.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mstreets.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mstreetsx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msurface1.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msurface2_ending.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msurface2.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msurface1x.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Msurface2x.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mtrain.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mtrainx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mwatchmusic.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mwatercaverns.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mwatercavernsx.rz \ $(BUILD_DIR)/$(MUSIC_DIR)/Mwindblowing.rz