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#include "game/lvl_text.h"
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struct stringentry LmpmenuJ[] = {
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"�γ�",
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"ь�♪�タ",
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"�ь烙ヘハヨ�♪�タ",
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"�ь烙ヘハヨ�",
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"Χゃ��",
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"ワ艢ム$サ�ラ�ワ",
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||
"ヶγあラ�ワ",
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||
"サ���ラ�ワ",
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||
"��あラ�ワ",
|
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"ぽ�∩∃⊇ラ�ワ",
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"Α��ラ�ワ",
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"��ラ�ワ",
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"��√∨かξ∵サ��⊇",
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"��√∨かξ∵サ�┻⊇",
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"2�∈ワふ���∨",
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"3�∈ワふ���∨",
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"4�∈ワふ���∨",
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"�マヨマ�:サ�",
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"�マヨマ�:蜀�",
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||
"�マヨマ�:��",
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||
"�マヨマ�:��",
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||
" A♭£�ム",
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"�サ�ヤサ°サ",
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"ワ゚サ縺�キゅ",
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"#サ<ゃ",
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" A♭#サ<",
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||
" A♭┨ゅ",
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"ワルミ",
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"",
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"P ∵��∨リ�",
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"P ∈��∨リ�",
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"サ���の�∨�g",
|
||
"づ≪��",
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||
"ぴm",
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||
"ワ゚サ縺�",
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||
"└m♭���",
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||
};
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