#ifndef _IN_GAME_GAME_166E40_H #define _IN_GAME_GAME_166E40_H #include #include "data.h" #include "types.h" u32 fileGetRomAddress(s32 filenum); s32 fileGetRomSize(s32 filenum); void filesResetAndPrint(void); void fileLoadPartToAddr(u16 filenum, void *memaddr, s32 offset, u32 len); u32 fileGetInflatedSize(u32 filenum); void *fileLoadToNew(s32 filenum, u32 method); void *fileLoadToAddr(s32 filenum, s32 method, u8 *ptr, u32 size); u32 fileGetLoadedSize(s32 filenum); u32 fileGetAllocationSize(s32 filenum); void fileSetSize(s32 filenum, void *ptr, u32 size, bool reallocate); void filesReset(u8 arg0); void func0f167330(void); #endif