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C
#ifndef IN_GAME_DEBUG_H
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#define IN_GAME_DEBUG_H
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#include <ultra64.h>
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#include "types.h"
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u32 dprint();
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bool debug0f11ed70(void);
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bool debug0f11ed78(void);
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bool debug0f11ed80(void);
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bool debug0f11edb0(void);
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bool debug0f11edb8(void);
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bool debug0f11edc0(void);
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s32 debug0f11ee08(void);
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bool debug0f11ee20(void);
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bool debug0f11ee28(void);
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bool debug0f11ee40(void);
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u32 debugGetSlowMotion(void);
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bool debug0f11ee88(void);
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bool debug0f11ee90(void);
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bool debug0f11eea8(void);
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bool debug0f11eeb0(void);
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bool debug0f11eed8(void);
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bool debug0f11eef8(void);
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bool debugAllowEndLevel(void);
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bool debug0f11ef78(void);
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bool debug0f11ef80(void);
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#endif
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