#ifndef IN_GAME_LANG_H #define IN_GAME_LANG_H #include #include "data.h" #include "types.h" void langInit(void); void langTick(void); u32 langGetLangBankIndexFromStagenum(s32 stagenum); u32 func0f16e3fc(void); s32 langGetFileNumOffset(void); s32 langGetFileId(s32 bank); void langLoad(s32 bank); void langLoadToAddr(s32 bank, u8 *dst, s32 size); void langClearBank(s32 bank); char *langGet(s32 textid); void langSetEuropean(u32 arg0); #endif