Files
perfect_dark/src/include/game/game_0e5ce0.h
T
2020-03-08 00:29:16 +10:00

64 lines
1.5 KiB
C

#ifndef IN_GAME_GAME_0E5CE0_H
#define IN_GAME_GAME_0E5CE0_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"
u32 func0f0e5d2c(void);
u32 func0f0e5ef8(void);
u32 func0f0e6038(void);
u32 func0f0e6298(void);
u32 func0f0e6328(void);
u32 func0f0e75a0(void);
void func0f0e7998(u8 *arg0, u32 *arg1);
u32 func0f0e7a8c(void);
u32 func0f0e8138(void);
u32 func0f0e8290(void);
u32 func0f0e855c(void);
u32 func0f0e85ac(void);
u32 func0f0e91d0(void);
void func0f0e9744(u8 *arg0, u32 *arg1);
u32 func0f0e97d0(void);
u32 func0f0e98ac(void);
u32 func0f0ea290(void);
u32 func0f0ea3d8(void);
u32 func0f0ea52c(void);
u32 func0f0eac18(void);
u32 func0f0eaec0(void);
u32 func0f0eb46c(void);
u32 func0f0eb508(void);
u32 func0f0ebec8(void);
void func0f0ec220(u32 *arg0);
u32 func0f0ec228(void);
u32 func0f0ec4e4(void);
u32 func0f0ec64c(void);
u32 func0f0ecbfc(void);
u32 func0f0ecc98(void);
u32 func0f0ece20(void);
u32 func0f0ed264(void);
void func0f0ed514(u32 *arg0);
u32 func0f0ed528(void);
u32 func0f0eda34(void);
void func0f0edb50(u32 *arg0);
u32 func0f0edb64(u32 arg);
u32 func0f0edb6c(void);
u32 func0f0ee574(void);
void func0f0ee640(u32 *arg0);
u32 func0f0ee648(void);
u32 func0f0ef200(void);
u32 func0f0ef2fc(void);
void func0f0ef360(u8 *arg0, u32 *arg1);
u32 func0f0ef394(void);
u32 func0f0ef4bc(void);
u32 func0f0ef758(void);
u32 func0f0efa90(void);
u32 func0f0efbb4(void);
u32 func0f0efe30(void);
u32 func0f0eff78(void);
void func0f0f057c(u32 *arg0);
u32 func0f0f059c(void);
u32 func0f0f0704(void);
void func0f0f0860(u8 *arg0, u32 *arg1);
u32 func0f0f0918(void);
#endif